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ドラと点数計算の基本(発展・約4分)

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ドラは、持っているだけでアガったときの点数がアップするボーナスアイテムです。このページでは、ドラの決まり方と、点数がどう決まるかの大枠を掴みます。暗算はしません。点数計算はアプリに任せて大丈夫です。

1. 持っているだけでお得な「ドラ」

アガったとき、手牌の中にドラが1枚あるごとに、点数の単位である「翻(ハン)」が1つ増えます。ドラが多いほど、同じアガリでも点数が大きくなります。

2. ドラ表示牌と実際のドラの決まり方

卓の中央の山に、1枚だけ表向きになっている牌があります。これがドラ表示牌です。ここで注意。表示牌そのものではなく、表示牌の「次の牌」が実際のドラです。

ドラ表示牌
次の牌がドラ! →
実際のドラ

数牌は数字が1つ進みます(9の次は1に戻ります)。字牌は決まった順番でループします。

  • 風牌:東→南→西→北→東…の順。表示牌が北 なら、ドラは東 です。
  • 三元牌:白→發→中→白…の順。表示牌が中 なら、ドラは白 です。

3. 赤くて光る「赤ドラ」

最初から赤く塗られている「5」の牌も、ドラとして扱います。 の3枚(5萬・5筒・5索に各1枚)が入っているのが一般的です。持っているだけで1翻ずつ増えます。

4. 注意!ドラだけではアガれない

よくある誤解:「ドラがあればアガれる」

ドラは「役」ではありません。ドラをいくら集めても、が1つもなければアガれません。「役でアガリの資格を作り、ドラで点数を伸ばす」という関係です。

5. 点数はどうやって決まるの?(翻と符)

麻雀の点数は、役やドラの数を合計した「翻(ハン)」と、手の形の複雑さを表す「符(フ)」の組み合わせで決まります。仕組みは複雑ですが、覚えておくべき基本は3つだけです。

  1. 役やドラを重ねて翻が増えると、点数は倍々に跳ね上がる。
  2. 親のアガリは子の1.5倍。そのかわり、他の人の親のときの振り込みも大きい。
  3. 規定の回数(半荘=ハンチャン)を遊び、最終的な持ち点が一番多い人が優勝。
もう少し詳しく:満貫・跳満・倍満という「段階」レベル3

翻が増えると、点数には名前のついた段階があります。ざっくり、子のアガリで次のとおりです。

翻数名前子の点数(目安)
1〜2翻1000〜2600点くらい
3〜4翻(〜満貫)3900〜8000点
5翻満貫(マンガン)8000点
6〜7翻跳満(ハネマン)12000点
8〜10翻倍満(バイマン)16000点
11〜12翻三倍満(サンバイマン)24000点
13翻〜/役満役満(ヤクマン)32000点

なお本サイトの解析では切り上げ満貫を使いません(4翻30符=7700点などはそのまま計算します)。環境によっては満貫に切り上げる「切り上げ満貫」を採用します。細かい符の計算は、遊びながら必要になったときで十分です。

6. 初心者は計算不要!アプリに任せよう

オンラインゲームやアプリは、翻も符も点数の受け渡しもすべて自動で計算してくれます。初心者のうちは「リーチ+ドラ2くらいだと結構大きい」程度の感覚で十分です。点数の暗算は、リアル麻雀を遊びたくなってから覚えれば間に合います。

理解度チェック

確認問題

ドラ表示牌が北 のとき、実際のドラは何ですか?

答えを見る

答え:東 。風牌は東→南→西→北→東…とループするので、北の「次」は東です。